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Corre por un sendero de la selva al atardecer y atraviesa la burbuja con la respuesta correcta.

MatemáticasCursos 3.º–5.º

Carrera en la selva

Corre por un sendero de la selva al atardecer y atraviesa la burbuja con la respuesta correcta.

  1. 1Corre por el sendero de la selva. Cada pregunta es una fila de tres burbujas con respuestas.
  2. 2Ve hacia la burbuja con la respuesta correcta (◀ ▶, desliza, el joystick o los botones).
  3. 3Recoge monedas, salta los troncos y corre con los zorros. ¡Los aciertos te dan un turbo!
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Sobre Carrera en la selva

Corre por un sendero de la selva al atardecer y atraviesa la burbuja con la respuesta correcta. Tablas, sumas, fracciones y más mates, a tu nivel.

Cómo se juega

  1. Corre por el sendero de la selva. Cada pregunta es una fila de tres burbujas con respuestas.
  2. Ve hacia la burbuja con la respuesta correcta (◀ ▶, desliza, el joystick o los botones).
  3. Recoge monedas, salta los troncos y corre con los zorros. ¡Los aciertos te dan un turbo!

Para quién es

De 5–7, 8–10 y 11–13 años. Asignaturas: matemáticas. Elige una edad arriba y las preguntas se ajustan a ese nivel.

La demo gratis funciona en el navegador de un ordenador, tableta o móvil, sin descargas ni registro. No se guarda ni se recoge nada. Con una cuenta gratis de Eurekami, cada ronda usa el mapa de habilidades de tu hijo, las estrellas se guardan y la familia ve lo que ha practicado.

Los juegos dan estrellas pero nunca cambian el dominio: solo cuentan las respuestas acertadas al primer intento, así que no se puede subir en el mapa adivinando.

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