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Guía un submarino por el arrecife y entra en la almeja con la respuesta correcta.

MatemáticasCursos 3.º–5.º

Arrecife Burbuja

Guía un submarino por el arrecife y entra en la almeja con la respuesta correcta.

  1. 1Guía tu pequeño submarino por el arrecife de coral.
  2. 2Cada almeja gigante guarda una perla con una respuesta: entra en la correcta para ganar un tesoro.
  3. 3Joystick, flechas o WASD para nadar; toca una respuesta para ir a su almeja. ¡Cuidado con las medusas!
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Sobre Arrecife Burbuja

Guía un submarino por el arrecife y entra en la almeja con la respuesta correcta. Tablas, sumas, fracciones y más mates, a tu nivel.

Cómo se juega

  1. Guía tu pequeño submarino por el arrecife de coral.
  2. Cada almeja gigante guarda una perla con una respuesta: entra en la correcta para ganar un tesoro.
  3. Joystick, flechas o WASD para nadar; toca una respuesta para ir a su almeja. ¡Cuidado con las medusas!

Para quién es

De 5–7, 8–10 y 11–13 años. Asignaturas: matemáticas. Elige una edad arriba y las preguntas se ajustan a ese nivel.

La demo gratis funciona en el navegador de un ordenador, tableta o móvil, sin descargas ni registro. No se guarda ni se recoge nada. Con una cuenta gratis de Eurekami, cada ronda usa el mapa de habilidades de tu hijo, las estrellas se guardan y la familia ve lo que ha practicado.

Los juegos dan estrellas pero nunca cambian el dominio: solo cuentan las respuestas acertadas al primer intento, así que no se puede subir en el mapa adivinando.

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