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eurekami

Révision de maths CE1

Une question sur chaque notion du CE1.

Prénom

Date

Note/ 10

  1. Dans 780, quel est le chiffre des unités ?

    Réponse :

  2. Range ces nombres dans l'ordre croissant (du plus petit au plus grand) : 735 ; 738 ; 755 ; 745

    • a. 755 ; 745 ; 738 ; 735
    • b. 738 ; 735 ; 745 ; 755
    • c. 735 ; 738 ; 745 ; 755
    • d. 735 ; 745 ; 738 ; 755
  3. Pose et calcule : 67 + 53

    Résultat :

  4. Pose et calcule : 861 − 35

    Résultat :

  5. 10 × 3 = ?

    Réponse :

  6. 70 + … = 100

    Réponse :

  7. Combien de centimes y a-t-il dans 4 € et 10 c ?

    Réponse :c

  8. Convertis : 4 h 10 min = … min

    Réponse :min

  9. Emma a 54 cartes. Théo en a 24 de moins que Emma. Combien de cartes Théo a-t-il ?

    Réponse :

  10. Quel instrument utilise-t-on pour vérifier un angle droit ?

    • a. le compas
    • b. la règle
    • c. l'équerre
    • d. le rapporteur

Fiche gratuite : eurekami.com/fr/maths/exercices-ce1

pour l'adulte

Corrigé : Révision de maths CE1

  1. 1. 0

    Dans 780, le chiffre des unités est 0. On lit les rangs depuis la droite : unités, dizaines, centaines, milliers…

  2. 2. c. 735 ; 738 ; 745 ; 755

    735 < 738 < 745 < 755. On compare d'abord le nombre de chiffres, puis les chiffres de gauche à droite.

  3. 3. 120

    67 + 53 = 120. Unités : 7 + 3 = 10. J'écris 0 et je retiens 1. Dizaines : 6 + 5 + 1 (retenue) = 12.

  4. 4. 826

    861 − 35 = 826. Unités : 1 − 5, c'est impossible. J'échange 1 dizaine contre 10 unités : 11 − 5 = 6. Dizaines : il reste 5 (6 − 1). 5 − 3 = 2. Vérification : 826 + 35 = 861.

  5. 5. 30

    10 × 3 = 30. Multiplier par 10, c'est rendre chaque chiffre 10 fois plus grand : 3 unités deviennent 3 dizaines, soit 30.

  6. 6. 30

    70 + 30 = 100.

  7. 7. 410 c

    1 € = 100 c, donc 4 € = 400 c, et 400 + 10 = 410 c.

  8. 8. 250 min

    1 h = 60 min, donc 4 h = 240 min, et 240 + 10 = 250 min.

  9. 9. 30

    « 24 de moins » : on enlève 24 au nombre de cartes d'Emma. 54 − 24 = 30. Théo a 30 cartes.

  10. 10. c. l'équerre

    L'équerre sert à vérifier et à tracer des angles droits.