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Révision de maths CE1

Une question sur chaque notion du CE1.

Prénom

Date

Note/ 10

  1. Combien y a-t-il de dizaines en tout dans 742 ?

    Réponse :

  2. Range ces nombres dans l'ordre croissant (du plus petit au plus grand) : 716 ; 619 ; 888 ; 718

    • a. 619 ; 716 ; 718 ; 888
    • b. 888 ; 718 ; 716 ; 619
    • c. 716 ; 619 ; 718 ; 888
    • d. 619 ; 718 ; 716 ; 888
  3. Pose et calcule : 51 + 77

    Résultat :

  4. Pose et calcule : 118 − 26

    Résultat :

  5. 7 × 4 = ?

    Réponse :

  6. 80 + … = 100

    Réponse :

  7. Combien de centimes y a-t-il dans 7 € et 10 c ?

    Réponse :c

  8. Convertis : 4 h 45 min = … min

    Réponse :min

  9. Jade a 17 cartes. Lucas lui en donne 14. Combien de cartes Jade a-t-elle maintenant ?

    Réponse :

  10. Quel instrument utilise-t-on pour vérifier un angle droit ?

    • a. le rapporteur
    • b. l'équerre
    • c. la règle
    • d. le compas

Fiche gratuite : eurekami.com/fr/maths/exercices-ce1

pour l'adulte

Corrigé : Révision de maths CE1

  1. 1. 74

    742 = 74 dizaines et 2 unités. Le nombre de dizaines, c'est tout ce qui est écrit à gauche du chiffre des dizaines, ce chiffre compris : 74.

  2. 2. a. 619 ; 716 ; 718 ; 888

    619 < 716 < 718 < 888. On compare d'abord le nombre de chiffres, puis les chiffres de gauche à droite.

  3. 3. 128

    51 + 77 = 128. Unités : 1 + 7 = 8. Dizaines : 5 + 7 = 12.

  4. 4. 92

    118 − 26 = 92. Unités : 8 − 6 = 2. Dizaines : 1 − 2, c'est impossible. J'échange 1 centaine contre 10 dizaines : 11 − 2 = 9. Centaines : il ne reste rien (1 − 1 = 0). Vérification : 92 + 26 = 118.

  5. 5. 28

    7 × 4 = 28. Multiplier par 4, c'est doubler deux fois : 7 → 14 → 28.

  6. 6. 20

    80 + 20 = 100.

  7. 7. 710 c

    1 € = 100 c, donc 7 € = 700 c, et 700 + 10 = 710 c.

  8. 8. 285 min

    1 h = 60 min, donc 4 h = 240 min, et 240 + 45 = 285 min.

  9. 9. 31

    Jade reçoit des cartes : il y en a plus qu'avant, on fait une addition. 17 + 14 = 31. Jade a maintenant 31 cartes.

  10. 10. b. l'équerre

    L'équerre sert à vérifier et à tracer des angles droits.