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Révision de maths CE1

Une question sur chaque notion du CE1.

Prénom

Date

Note/ 10

  1. Dans 873, quel est le chiffre des centaines ?

    Réponse :

  2. Range ces nombres dans l'ordre décroissant (du plus grand au plus petit) : 533 ; 573 ; 513 ; 483

    • a. 533 ; 573 ; 513 ; 483
    • b. 573 ; 513 ; 533 ; 483
    • c. 483 ; 513 ; 533 ; 573
    • d. 573 ; 533 ; 513 ; 483
  3. Pose et calcule : 61 + 96

    Résultat :

  4. Pose et calcule : 860 − 78

    Résultat :

  5. 3 × 5 = ?

    Réponse :

  6. 50 + … = 100

    Réponse :

  7. Combien de centimes y a-t-il dans 3 € et 10 c ?

    Réponse :c

  8. Convertis : 1 h 20 min = … min

    Réponse :min

  9. Rayan a 32 cartes. Nathan en a 17 de plus que Rayan. Combien de cartes Nathan a-t-il ?

    Réponse :

  10. Quel instrument utilise-t-on pour vérifier un angle droit ?

    • a. l'équerre
    • b. la règle
    • c. le compas
    • d. le rapporteur

Fiche gratuite : eurekami.com/fr/maths/exercices-ce1

pour l'adulte

Corrigé : Révision de maths CE1

  1. 1. 8

    Dans 873, le chiffre des centaines est 8. On lit les rangs depuis la droite : unités, dizaines, centaines, milliers…

  2. 2. d. 573 ; 533 ; 513 ; 483

    573 > 533 > 513 > 483. On compare d'abord le nombre de chiffres, puis les chiffres de gauche à droite.

  3. 3. 157

    61 + 96 = 157. Unités : 1 + 6 = 7. Dizaines : 6 + 9 = 15.

  4. 4. 782

    860 − 78 = 782. Unités : 0 − 8, c'est impossible. J'échange 1 dizaine contre 10 unités : 10 − 8 = 2. Dizaines : il reste 5 (6 − 1). 5 − 7, c'est impossible. J'échange 1 centaine contre 10 dizaines : 15 − 7 = 8. Centaines : il reste 7 (8 − 1). J'écris 7. Vérification : 782 + 78 = 860.

  5. 5. 15

    3 × 5 = 15. 3 × 5, c'est la moitié de 3 × 10 : la moitié de 30 est 15.

  6. 6. 50

    50 + 50 = 100.

  7. 7. 310 c

    1 € = 100 c, donc 3 € = 300 c, et 300 + 10 = 310 c.

  8. 8. 80 min

    1 h = 60 min, donc 1 h = 60 min, et 60 + 20 = 80 min.

  9. 9. 49

    « 17 de plus » : on ajoute 17 au nombre de cartes de Rayan. 32 + 17 = 49. Nathan a 49 cartes.

  10. 10. a. l'équerre

    L'équerre sert à vérifier et à tracer des angles droits.