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Révision de maths CE1

Une question sur chaque notion du CE1.

Prénom

Date

Note/ 10

  1. Dans 682, quel est le chiffre des dizaines ?

    Réponse :

  2. Range ces nombres dans l'ordre croissant (du plus petit au plus grand) : 598 ; 568 ; 558 ; 552

    • a. 598 ; 568 ; 558 ; 552
    • b. 552 ; 558 ; 568 ; 598
    • c. 558 ; 552 ; 568 ; 598
    • d. 552 ; 568 ; 558 ; 598
  3. Pose et calcule : 52 + 76

    Résultat :

  4. Pose et calcule : 447 − 48

    Résultat :

  5. 2 × 8 = ?

    Réponse :

  6. 10 + … = 100

    Réponse :

  7. Combien de centimes y a-t-il dans 8 € et 10 c ?

    Réponse :c

  8. Convertis : 3 h 30 min = … min

    Réponse :min

  9. Adam a 10 cartes. Zoé lui en donne 18. Combien de cartes Adam a-t-il maintenant ?

    Réponse :

  10. Quel instrument utilise-t-on pour vérifier un angle droit ?

    • a. l'équerre
    • b. le compas
    • c. la règle
    • d. le rapporteur

Fiche gratuite : eurekami.com/fr/maths/exercices-ce1

pour l'adulte

Corrigé : Révision de maths CE1

  1. 1. 8

    Dans 682, le chiffre des dizaines est 8. On lit les rangs depuis la droite : unités, dizaines, centaines, milliers…

  2. 2. b. 552 ; 558 ; 568 ; 598

    552 < 558 < 568 < 598. On compare d'abord le nombre de chiffres, puis les chiffres de gauche à droite.

  3. 3. 128

    52 + 76 = 128. Unités : 2 + 6 = 8. Dizaines : 5 + 7 = 12.

  4. 4. 399

    447 − 48 = 399. Unités : 7 − 8, c'est impossible. J'échange 1 dizaine contre 10 unités : 17 − 8 = 9. Dizaines : il reste 3 (4 − 1). 3 − 4, c'est impossible. J'échange 1 centaine contre 10 dizaines : 13 − 4 = 9. Centaines : il reste 3 (4 − 1). J'écris 3. Vérification : 399 + 48 = 447.

  5. 5. 16

    2 × 8 = 16. Multiplier par 2, c'est calculer le double : 8 + 8 = 16.

  6. 6. 90

    10 + 90 = 100.

  7. 7. 810 c

    1 € = 100 c, donc 8 € = 800 c, et 800 + 10 = 810 c.

  8. 8. 210 min

    1 h = 60 min, donc 3 h = 180 min, et 180 + 30 = 210 min.

  9. 9. 28

    Adam reçoit des cartes : il y en a plus qu'avant, on fait une addition. 10 + 18 = 28. Adam a maintenant 28 cartes.

  10. 10. a. l'équerre

    L'équerre sert à vérifier et à tracer des angles droits.