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Révision de maths CE1

Une question sur chaque notion du CE1.

Prénom

Date

Note/ 10

  1. Combien y a-t-il de dizaines en tout dans 854 ?

    Réponse :

  2. Range ces nombres dans l'ordre décroissant (du plus grand au plus petit) : 295 ; 275 ; 225 ; 292

    • a. 225 ; 275 ; 292 ; 295
    • b. 295 ; 275 ; 292 ; 225
    • c. 292 ; 295 ; 275 ; 225
    • d. 295 ; 292 ; 275 ; 225
  3. Pose et calcule : 51 + 58

    Résultat :

  4. Pose et calcule : 225 − 52

    Résultat :

  5. 2 × 10 = ?

    Réponse :

  6. 30 + … = 100

    Réponse :

  7. Combien de centimes y a-t-il dans 6 € et 20 c ?

    Réponse :c

  8. Convertis : 1 h 20 min = … min

    Réponse :min

  9. Théo a 48 cartes. Hugo en a 28 de plus que Théo. Combien de cartes Hugo a-t-il ?

    Réponse :

  10. Quel instrument utilise-t-on pour vérifier un angle droit ?

    • a. la règle
    • b. le compas
    • c. l'équerre
    • d. le rapporteur

Fiche gratuite : eurekami.com/fr/maths/exercices-ce1

pour l'adulte

Corrigé : Révision de maths CE1

  1. 1. 85

    854 = 85 dizaines et 4 unités. Le nombre de dizaines, c'est tout ce qui est écrit à gauche du chiffre des dizaines, ce chiffre compris : 85.

  2. 2. d. 295 ; 292 ; 275 ; 225

    295 > 292 > 275 > 225. On compare d'abord le nombre de chiffres, puis les chiffres de gauche à droite.

  3. 3. 109

    51 + 58 = 109. Unités : 1 + 8 = 9. Dizaines : 5 + 5 = 10.

  4. 4. 173

    225 − 52 = 173. Unités : 5 − 2 = 3. Dizaines : 2 − 5, c'est impossible. J'échange 1 centaine contre 10 dizaines : 12 − 5 = 7. Centaines : il reste 1 (2 − 1). J'écris 1. Vérification : 173 + 52 = 225.

  5. 5. 20

    2 × 10 = 20. Multiplier par 10, c'est rendre chaque chiffre 10 fois plus grand : 2 unités deviennent 2 dizaines, soit 20.

  6. 6. 70

    30 + 70 = 100.

  7. 7. 620 c

    1 € = 100 c, donc 6 € = 600 c, et 600 + 20 = 620 c.

  8. 8. 80 min

    1 h = 60 min, donc 1 h = 60 min, et 60 + 20 = 80 min.

  9. 9. 76

    « 28 de plus » : on ajoute 28 au nombre de cartes de Théo. 48 + 28 = 76. Hugo a 76 cartes.

  10. 10. c. l'équerre

    L'équerre sert à vérifier et à tracer des angles droits.